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    <title><![CDATA[Commentaires du blog: mega cd planete]]></title>
    <link>http://darkwolf.over-blog.com/</link>
    <description>Les 25 derniers commentaires publiés sur le blog &quot;mega cd planete&quot;</description>

        <language>fr</language>
    
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        <title><![CDATA[Commentaires du blog: mega cd planete]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/</link>
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    <pubDate>Mon, 23 Feb 2009 21:34:38 +0100</pubDate>    <lastBuildDate>Mon, 23 Feb 2009 21:34:38 +0100</lastBuildDate>    <generator>Over-blog.com RSS 2.0 Engine</generator>    <copyright>Copyright 2009, NC NC</copyright>            <category>Jeux Vidéo</category>    <docs>http://www.rssboard.org/rss-specification/</docs>                        
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Dragon Knight]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-1480173-6.html#comment2818018</link>        <description><![CDATA[Sympa mais a quand des tests vraiment d&eacute;taill&eacute; sur les jeux mega cd?]]></description>
        <pubDate>Mon, 06 Mar 2006 20:42:13 +0100</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-1480173-6.html#comment2818018</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Mamagot]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-782884-6.html#comment11334980</link>        <description><![CDATA[<p>Bonjour &agrave; tous,</p><br />
<p>&nbsp;</p><br />
<p>F&eacute;licitations pour ce site! bien!</p><br />
<p>Moi aussi je collectionne les jeux mega cd,j'en ai 71 en version PAL.</p><br />
<p>Vous pouvez me contacter pour des &eacute;changes ou autres:mercathor@free.fr</p><br />
<p>A bient&ocirc;t,</p><br />
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Mamagot.</p>]]></description>
        <pubDate>Fri, 04 May 2007 20:09:44 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-782884-6.html#comment11334980</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-683703-6.html#comment4100868</link>        <description><![CDATA[Oui, lunar est un tr&eacute;s bon jeu.<br />Merci pour le lien mais je connaissait d&eacute;j&agrave; ;).]]></description>
        <pubDate>Sun, 30 Apr 2006 18:28:49 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-683703-6.html#comment4100868</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de peripherique]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-683703-6.html#comment3920355</link>        <description><![CDATA[j'avai_s achet&eacute; LUNAR sur mega cd et j'etais content ....<br /><br />si tu veux des jeux cools va sur ce site ...<br /><br />http://www.abandonware-france.org/]]></description>
        <pubDate>Tue, 25 Apr 2006 18:03:40 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-683703-6.html#comment3920355</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment754403</link>        <description><![CDATA[En commercialisant le mega cd, SEGA souhaitait montrer au plublic ce qu'il était possible de faire avec la video. <br />
<br />
C'était donc selon moi une manière de contrer la super nintendo car ils mettaient en avant quelque chose que cette dernière ne savait supporter: les videos.<br />
<br />
Mais SEGA a également beaucoup parler de la taille potentiel de stockage sur le support cd. Malheureusement pour le mega cd, rare sont les jeux a utiliser la totalité de cette espace car peu de développeur avaient de l'expérience sur ce support.<br />
<br />
Si, il y a quant meme eux un jeu de strategie sur mega cd: power monger. N'ayant jamais tester la version cartouche je ne peus me prononcer sur les changements apportés. Dommage d'ailleurs qu'il n'y en ai pas eu plus de jeux de strategie sur ce support.<br />
<br />
<br />
<br />
]]></description>
        <pubDate>Wed, 31 Aug 2005 14:14:10 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment754403</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Fonzie]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment753649</link>        <description><![CDATA["Mais dans ce cas là, est ce que sega aurait choisi alors de créer cette extension qu'est le mega cd pour contrer la super nintendo, je ne sais pas...."<br />
<br />
Perso, je ne pense pas...<br />
Si sega avait voulu contrer la snes, ils n'aurraient même pas mis un second cpu, juste un super VDP (type snes) et un nouveau chip sonore.<br />
<br />
Là, le mcd, c'est plus un moyen d'augmenter la complexité des jeux... Pouvoir afficher de la video, accélerer le dessins de polygones (jamais utilisé?), "rafraichir plus de sprites à la fois"...<br />
<br />
Pour un jeu de stratégie à la dune2, le megacd est une bombe, ça c'est sûr (y a t'il eut un jeu à la dune2 sur mcd?, Non! LOL).<br />
<br />
Enfin, c'est que mon avis en connaissance de l'architecture de la bebete ;).]]></description>
        <pubDate>Wed, 31 Aug 2005 12:28:17 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment753649</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment752371</link>        <description><![CDATA[Oui, c'est vrai que le mega cd ne s'occupe pas de la palette graphique, mais grâce à son adjonction, il était normalement plus simple d'utiliser une plus grande palette de couleur.<br />
Je suis tout a fait d'accord: l'utilisation du 68060 aurait permit à la mégadrive d'être plus puissante mais aussi plus chère à la construction et donc à l'achat. Mais dans ce cas là, est ce que sega aurait choisi alors de créer cette extension qu'est le mega cd pour contrer la super nintendo, je ne sais pas....]]></description>
        <pubDate>Wed, 31 Aug 2005 09:25:33 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment752371</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Fonzie]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment750009</link>        <description><![CDATA["- palette de 128 couleurs utilisables simultanément utilisables grâce au procédé HAM (hold and modify)<br />
- palette de 256 couleurs lors des séquences FMV (CinePak and TruVideo)"<br />
<br />
Malheureusement (et heureusement pour les jeux sortis MDR), le megacd ne peut rien afficher... Il n'y a donc pas d'extention de la palette de couleur.<br />
<br />
Pour revenir @ l'amiga, le CPU utilisé est bien plus cher que le 68000 de base... Si sega avait utilisé des 68060 dans la md (performances décuplées à même fréquence), j'imagine pas le prix à l'arrivée. ]]></description>
        <pubDate>Tue, 30 Aug 2005 21:15:13 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment750009</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment672217</link>        <description><![CDATA[Merci.<br />
Oui je suis d'accord sur le fait qu'un amiga cd 32 explose le mega cd mais il faut savoir qu'il y a tout de même deux ans qui s'est écouler entre la sortie des deux machines. Pour ma part, la seule chose qui manquait cruellemnt au mega cd était le manque de couleur.<br />
Mais ne rentrons pas dans un débat stérile car nous le savons tout deux que  ce sont deux consoles diamétralement opposées qui ont chacunes leurs points forts et faibles mais sur lesquelles nous nous sommes amusés et nous nous amusons encore; ce qui est pour moi le principal.]]></description>
        <pubDate>Tue, 16 Aug 2005 11:46:02 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment672217</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Get27]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment671325</link>        <description><![CDATA[C'est pas mal mais un peu trop extremiste !<br />
Au niveau d'un amiga ? d'un amiga 500 des années 87-90 alors. l'Amiga CD32 pulvérise les capacités de la Séga.<br />
68EC020 à 14MHz, 2Mo de ram, copro pour la vidéo, copro pour le son, copro pour les E/S, possibilité de lire les vidéos, extension ram (jusqu' 10Mo) et possibilité de le transformer en ordinateur. l'Amiga CD32 est sortie en 1994 aussi.]]></description>
        <pubDate>Tue, 16 Aug 2005 02:51:46 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-685333-6.html#comment671325</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment802215</link>        <description><![CDATA[Ah, ok. C'est juste au niveau maniabilité que ca pose probléme, et aps au niveua technique.<br />
Raison de plus pour resortir son BC racer mega cd et d'y rejouer, sachant en plus que c'est une exclu SEGA.]]></description>
        <pubDate>Wed, 07 Sep 2005 18:37:07 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment802215</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Fonzie]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment795353</link>        <description><![CDATA[Faut dire, je l'ai testée avec ma cartouche flash faite maison, c'est peut être pas le top...<br />
<br />
Bah sur 32x, c'est du 32768 couleurs et tout et tout... Des fondus dans l'apparition des élements 2D (qui sont, au passage, bien plus gros) et une fluidité superieure.<br />
Le son est potable mais très en dessous de la version mcd (les musiques sont bof et les bruits de moteurs "3D" inexistants).<br />
<br />
Le SEUL réel problème, c'est la maniabilité... La moto glisse deux fois plus que dans la version MCD O_o<br />
Autant sur MCD, c'est plaisant, sur 32x c'est super lourd!<br />
<br />
<br />
]]></description>
        <pubDate>Tue, 06 Sep 2005 18:58:14 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment795353</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment778084</link>        <description><![CDATA[C'est un jeu que j'aime bien également.<br />
<br />
C'est vrai que les racourcis sont vraiment géniaux :).<br />
<br />
Je ne connais pas la version 32 X, mais si tu le dis... Mais qu'a t elle de différent de la version mega cd qui la rend injouable?]]></description>
        <pubDate>Sat, 03 Sep 2005 20:14:36 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment778084</guid>
                                            </item>
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        <title><![CDATA[Commentaire de Fonzie]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment773911</link>        <description><![CDATA[Rahhhh, un de mes jeux favoris :D<br />
<br />
Ya 7*5 niveaux il me semble. Chaqu'un ayant un ou deux raccourcis de ouf-malade (passage par dessus un lac MDR, dans le potager derriere un resto, dans une riviere..)! <br />
<br />
Par contre, la version 32x est completement injouable :'( ...]]></description>
        <pubDate>Sat, 03 Sep 2005 00:49:20 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-784281-6.html#comment773911</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de DarkWolf]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-770348-6.html#comment748434</link>        <description><![CDATA[Merci.<br />
Trés bonne idée, je m'en vais de ce pas lui mettre une note.]]></description>
        <pubDate>Tue, 30 Aug 2005 17:36:41 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-770348-6.html#comment748434</guid>
                                            </item>
      <item>
        <title><![CDATA[Commentaire de Dragon Knight]]></title>
        <link>http://darkwolf.over-blog.com/article-770348-6.html#comment747788</link>        <description><![CDATA[Ce test est très bon mais il manque peut etre une note quoique ce genre de jeu soit dure a noter...On peut tout de meme rajouter que ce jeu (et ceux du meme genre) sont très difficiles donc fait pour les joueurs avertis et patients.]]></description>
        <pubDate>Tue, 30 Aug 2005 16:07:03 +0200</pubDate>        <guid >http://darkwolf.over-blog.com/article-770348-6.html#comment747788</guid>
                                            </item>
  
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